略作定义
所有谜题都可以这样描述:
- 谜题题板是在一个平面或空间曲面上的格线阵列。
- 谜题解答是无交叉的一笔画图形。
- 一笔画轨迹必须在题板给出的格线上。以圆点为起点,以方格阵列凸点为终点。
- 一笔画轨迹本身必须满足阵列中图形的限定条件。
- 一笔画轨迹将题板划分成一个或多个联通区域,每个联通区域必须满足阵列中图形的限定条件。
不同图形的限定含义
图形 | 位置 | 限定 | 图例 |
---|---|---|---|
格线 | - | 一笔画路径。 | |
圆点 | 格线交点 | 一笔画起点。 | |
出口 | 边界格线交点延伸到图形外 | 一笔画终点。 | |
圆角方形 | 方格内 | 所在连通区域内不可出现其它颜色的圆角方形。 | |
正六边形 | 格线交点或格线上 | 一笔画必须经过此点。黑色可由任一颜色一笔画轨迹经过;其它颜色必须由同色轨迹经过。 | |
对称 | 题板整体是轴对称或中心对称的 | 一笔画出多条轨迹。对称性与题板本身相同。 | |
俄罗斯方块/ 多联骨牌 |
方格内 | 所在连通区域的形状必须可由其中的所有俄罗斯方块拼成。 | |
空心俄罗斯方块/ 反多联骨牌 |
方格内 | 修正所在联通区域内的某块俄罗斯方块,将之挖去空心俄罗斯方块形状的一部分。 | |
八角星/太阳 | 方格内 | 所在联通区域必须存在且仅有一个同一颜色的特定图形(圆角方形、八角星 … |